【图解设计模式】Observer模式

当观察对象的状态发生变化时,会通知给观察者。适用于根据对象状态进行相应处理的场景。

示例

观察者将观察一个会生成数值的对象,并将它生成的数值结果显示出来。不同的观察者的显示方式不一样。

类图

mcgmIe.png

Observer接口

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public interface Observer {
public abstract void update(NumberGenerator generator);
}

NumberGenerator类

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import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public abstract class NumberGenerator {
private ArrayList observers = new ArrayList();

public void addObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}

public void deleteObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}

public void notifyObservers() {
Iterator it = observers.iterator();

while (it.hasNext()) {
Observer o = (Observer) it.next();
o.update(this);
}
}

public abstract int getNumber();
public abstract void execute();
}

RandomNumberGenerator类

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import java.util.Random;

public class RandomNumberGenerator extends NumberGenerator {
private Random random = new Random();
private int number;

@Override
public int getNumber() {
return number;
}

@Override
public void execute() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
number = random.nextInt(50);
notifyObservers();
}
}
}

DigitObserver类

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public class DigitObserver implements Observer {
@Override
public void update(NumberGenerator generator) {
System.out.println("DigitObserver:" + generator.getNumber());

try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}

GraphObserver类

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public class GraphObserver implements Observer {
@Override
public void update(NumberGenerator generator) {
System.out.print("GraphObserver:");

for (int i = 0; i < generator.getNumber(); i++)
System.out.print("*");

System.out.println("");

try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}

Main类

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public class Main {

public static void main(String[] args) {
NumberGenerator generator = new RandomNumberGenerator();
Observer observer1 = new DigitObserver();
Observer observer2 = new GraphObserver();
generator.addObserver(observer1);
generator.addObserver(observer2);
generator.execute();
}
}

运行结果

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DigitObserver:14
GraphObserver:**************
DigitObserver:43
GraphObserver:*******************************************
DigitObserver:21
GraphObserver:*********************
DigitObserver:33
GraphObserver:*********************************
DigitObserver:36
GraphObserver:************************************
DigitObserver:43
GraphObserver:*******************************************
DigitObserver:19
GraphObserver:*******************
DigitObserver:32
GraphObserver:********************************
DigitObserver:33
GraphObserver:*********************************
DigitObserver:5
GraphObserver:*****
DigitObserver:20
GraphObserver:********************
DigitObserver:13
GraphObserver:*************
DigitObserver:30
GraphObserver:******************************
DigitObserver:28
GraphObserver:****************************
DigitObserver:9
GraphObserver:*********
DigitObserver:22
GraphObserver:**********************
DigitObserver:26
GraphObserver:**************************
DigitObserver:34
GraphObserver:**********************************
DigitObserver:7
GraphObserver:*******
DigitObserver:42
GraphObserver:******************************************

登场角色

Subject(观察对象)

Subject角色表示观察对象。Subject角色定义了注册观察者和删除观察者的方法。此外,它还声明了“获取现在的状态”的方法。在示例程序中,由NumberGenerator类扮演此角色。

ConcreteSubject(具体的观察对象)

ConcreteSubject角色表示具体的被观察对象。当自身状态发生变化后,它会通知所有已经注册的Observer角色。在示例程序中,由RandomNumberGenerator类扮演此角色。

Observer(观察者)

Observer角色负责接收来自Subject角色的状态变化的通知。为此,它声明了update方法。在示例程序中,由Observer接口扮演此角色。

ConcreteObserver(具体的观察者)

ConcreteObserver角色表示具体的Observer。当它的update方法被调用后,会去获取要观察的对象的最新状态。在示例程序中,由DigitObserver类和GraphObserver类扮演此角色。

类图

mgkirj.png